这条故事线可能会在漫威宇宙的真人电影中讲述,因为第四阶段取引入入侵后,就预示了毁灭性的破坏即将发生,就像在《疯狂的多元宇宙》中所看到的那个样子,一切都支离破碎。如果要把几个现实重新结合在一起,那无限宝石和无限手套就可能回到漫威宇宙。《洛基》第一季也已经证明无限宝石仍然存在于其他现实世界。复仇者们过去使用无限宝石的经历,意味着他们知道无限宝石和无限手套的力量,因此当主要宇宙被毁灭时,他们很快就会想到再次利用无限宝石恢复被毁灭的世界。克服以上种种困难,《封神第一部》自筹拍到上映用了11年。这样漫长的制作周期跨度,无疑提高了风险系数。一口气投资30亿元拍摄完成三部作品的决策,固然有其优势,但也有着极高的风险。优势在于,能够更好地锁定演员、利用场景、控制成本等等,从而保证作品的连贯性。但之于大众流行文化,也压缩了后续根据市场反馈调整改进的空间。盘点好莱坞大制作,也有系列电影“套拍”的先例,比如《指环王》系列或是《速度与激情》系列。不过后两者一来有着更成熟工业体系实践经验与IP市场基础,二来则是制作到上映的周期较短。这就一定程度上避免了作为流行文化与市场风向“错位”的风险。
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